Fiche Selvyr - Lysel Winterhal

Spécialité Magique

C’est un mage spécialisé dans l’étude des magies démoniaques. Il est réputé rapide avec une forte agilité et très bon en sorts défensifs. Il joue sur son endurance pour gagner les combats. Il n’a pas une grande puissance d’attaque et peut difficilement gagner un combat en solo. Il compte plus sur sa capacité à contenir un adversaire jusqu’à ce qu’Astarté arrive. Ce qui peut lui porter préjudice lorsqu’elle est absente.

Description Physique

Son visage est fin, presque trop lisse. Ses yeux sont froids, d’un vert très clair. Le regard est à la fois distant et observateur. Ses cheveux sont châtains, lisses et mi-longs, avec des mèches désordonnées autour de son visage. La coupe semble négligée, comme s’il voulait entretenir une apparence indifférente et intimidante. C’est un homme à la posture raide. Il semble ni particulièrement musclé ni léger, mais son corps laisse deviner une forme d’endurance. Ses mains n’ont jamais été vues sans gants, dit-on. Sa façon de les joindre ou de les cacher trahit un individu constamment stressé.

Traits de Personnalité

Lysel est un mage au passé noble. Considéré par beaucoup comme froid, lucide et stratège, il agit selon une logique implacable, préférant le savoir à l’éthique, l’analyse à l’émotion. Il voue une fascination aux magies démoniaques et méprise la magie conventionnelle qu’il trouve stagnante. Solitaire par nature, il n’a de loyauté que pour Astarté, une archimage lunatique qu’il protège sans jamais complètement l’avouer. Au premier abord on pourrait le traiter d'égoïste, mais sa personne est plus complexe, il vit pour la magie et non l’humanité.

Histoire

Naissance et Enfance

Né dans une famille noble du Nord de l’Empire, Lysel a grandi dans une ville frontalière des anciennes zones de guerre contre les démons. Très tôt, il montre une grande sensibilité au mana, mais aussi une curiosité qui pourrait s’avérer dangereuse : il s’intéresse davantage aux traces laissées par les démons qu’aux récits des héros comme les autres.

Découverte du Grimoire

Son premier contact avec la magie vient d’un vieux grimoire qu’il achète par hasard lors d’un passage en ville. Il passe des nuits entières à recopier les runes et à tenter de comprendre leur fonctionnement. Lorsqu’il atteint sa majorité, il a déjà mémorisé plusieurs cycles d’incantations démoniaques.

Dénonciation et Exil

Ce qui lui vaut d’être dénoncé au prêtre comme « humain corrompu ». Cependant, sa famille est très conservatrice et religieuse. Elle entretient de bonnes relations avec le pasteur, ce qui lui permet d’échapper de peu à un jugement inquisitorial. Grâce à l’intervention du religieux et à l’expertise d’un mage, qui reconnaît son talent, il est envoyé postuler à l’Académie pour l’éloigner des problèmes ainsi qu’espérer qu’il y ait un avenir meilleur ailleurs. En contrepartie, il accepte d’être déshonoré par sa famille et perd ses titres de noblesse.

Académie Impériale

Il prend donc la route en direction de la capitale pour entrer à la prestigieuse Académie Impériale. Et ainsi prétendre à devenir un membre des Forces Spéciales de l’empire (Unité de mages entraînés à la guerre). Ces premiers mois en tant qu’aspirant mage se passent relativement sans encombre, mais il ne se sent pas à sa place. Il se dit qu’avec un peu de patience, il pourra bientôt rejoindre le champ de bataille. Cependant, une carrière militaire n’est pas forcément le choix de vie qu’il aurait aimé avoir.

Rencontre avec Astarté

Heureusement pour lui, une rencontre assez fortuite va lui permettre de changer son destin. Dans un recoin des jardins impériaux, se trouve une fontaine oubliée des serviteurs. Une rumeur court selon laquelle elle absorberait la magie de quiconque tenterait d’y boire. Astarté, archimage elfique, était justement en visite dans l’Empire et en profita pour visiter les jardins réputés pour leur taillage magique. Absorbée dans ses pensées sur les traces laissées par l’Archimage Flamme, elle s’arrêta pour boire. À peine effleura-t-elle l’eau de la fontaine qu’en un instant, elle fut plongée dans le bassin et tomba inconsciente. Elle resta ainsi, invisible à tous, plusieurs heures. Ce fut Lysel qui la découvrit. Il traversait le jardin pour aller chercher une nouvelle paire de gants auprès de l’intendant. En apercevant la lueur étrange de la fontaine, il s’approcha, fronça les sourcils et vit une silhouette au fond de l’eau. De manière assez instinctive, il jeta une pièce dans le bassin. La malédiction se dissipa en un souffle, et le corps d’Astarté remonta lentement à la surface, inerte. Lysel la sortit de l’eau et l’installa sur un banc. Lorsqu’elle reprit connaissance, il croisa les bras et commença à la sermonner : « Vous êtes consciente que cette fontaine est une relique piégée ? Vous n’avez rien à faire ici. Encore moins si vous êtes étrangère. » Astarté semblait totalement indifférente à ses paroles. « Tu es mage ? » demanda-t-elle avec un sourire. « Euh, oui. Mais ça n’a rien à voir avec ce que je viens de dire. Il faut être prudent avec ce genre d’endroit, les flux magiques… » « Pourquoi m’as-tu aidée ? » l’interrompit-elle. Lysel marqua une pause. — « Parce que sinon, personne ne vous aurait aidée, la noblesse d’ici est peu amicale avec les étrangers. » Elle pencha la tête, intriguée. Elle savait que des gens étaient passés. Qu’aucun ne l’avait sauvée. Sans un mot, elle le suivit. Il tenta de la semer à plusieurs reprises, mais elle resta toujours à un pas derrière lui. « Tu veux me suivre ? » demanda-t-il. « Non, je veux que tu me suives. » Il rigola et continua son chemin, après de nombreuses répétitions de la demande. Elle finit par s’arrêter et sortit une petite bague qu’elle lui montra. Lysel la regarda distraitement, puis fut interloqué. « Où avez-vous trouvé ça ? » C’était un artefact offert uniquement aux mages ayant atteint le titre d’Archimage. Il l’avait étudié lors de ses cours sur les grands mages historiques. Mais… elle… vraiment ? Une elfe qui s’était fait piéger par un sort vieux de deux siècles ? « Qui êtes-vous exactement ? » Elle lui tendit la main avec un sourire espiègle : « Astarté d’Astaroth. » Ce nom lui dit quelque chose. Astarté, une mage arcaniste, récemment arrivée dans l’Empire pour étudier les vestiges de l’Archimage Flamme, la figure fondatrice de l’Empire. Le regard de Lysel se changea en un instant. S’il restait à ses côtés, il aurait peut-être une chance de découvrir des démons anciens, ou même d’accéder à des connaissances encore presque inconnues. Une rumeur courait sur une liste noire de mages dangereux pour les démons : ceux capables de connaître leur pouvoir grâce à leur longévité. Elle, cette femme, devait sûrement y figurer, c’est une elfe et une archimage. C’est peut-être une chance qui ne se reproduira jamais, se dit-il. Il accepta la requête d’une traite. Astarté le regarda, surprise. « Tu t’emballes juste pour si peu ? » « Rends-toi compte, [...] » S’ensuit un monologue interminable de Lysel sur la probabilité de rencontrer des démons, voire des descendants des 7 mages du Chaos. Elle éclata de rire. « Très bien. À partir de maintenant, tu seras mon apprenti. »

Membre du 9e Consortium

Des années plus tard, Lysel est devenu membre à part entière de l’Ordre du 9e consortium des mages. Il est sous les ordres d’Astarté et continue de l’accompagner dans ses missions.

Sorts Signatures

  • Verzweiflungskern : Le sort crée une barrière défensive mobile autour de l’utilisateur (qu’il peut bouger ou laisser à un endroit). Plus elle encaisse d’attaques, plus elle se densifie jusqu’à exploser lors du point de non-retour. Elle a été créée à partir des sorts de barrière magique et de l’étude de la magie de Macht (l’un des précédents 7 mages du Chaos).
  • Finsterschritt (passif) : Lorsqu’il avance à faible allure ou qu’il est immobile, cela rend le mage indétectable. Les enchantements de détection perdent sa trace et le son de ses pas ainsi que de sa respiration disparaissent, en s’étouffant eux-mêmes. Il s’active automatiquement, mais s’enlève lorsque la vitesse de l’utilisateur augmente brusquement.

Démons

Chose rare pour un humain, il a déjà épargné des démons qu’il jugeait intéressants, notamment à étudier. Cela ne lui pose pas de problème d’en tuer, mais il refuse toute extermination totale des démons. Ils ont des magies parfois plus avancées, et perdre tous les démons, notamment les plus anciens, pourrait représenter une grande perte de savoir et d’évolution de la magie. Ce qui serait un réel gâchis d’après lui.

Astarté d'Astaroth

C’est une relation de confiance qu’il entretient avec son professeur. Il lui est intégralement loyal. Malgré beaucoup de désaccords sur le fond, Lysel semble veiller sur Astarté presque de façon maladive, comme un grand frère. Astarté, étant une elfe avec très peu d’instinct de survie et d’aisance sociale, Lysel joue bien souvent le rôle d’assistant ou d’intermédiaire dans les rapports de force ou de dialogue. Il est exaspéré par sa conception de la réalité. Il a l’impression que sans lui, elle pourrait mourir toutes les 5 secondes, et se demande régulièrement comment elle a vécu autant de centaines, voire milliers, d’années sans avoir de problèmes.

Mages

Il a une haute estime envers les mages, surtout ceux capables de le surpasser. Pour lui, devenir mage relève presque d’un acte noble et implique de nombreuses responsabilités. Il lui arrive de refuser d’utiliser la nomination de mage pour certains individus qu’il juge indignes. Il déteste les politiques (corruption, conflit, guerre, etc.) et toute forme de régulation du savoir magique. Il aspire à l’ouverture et à l’étude de toutes connaissances magiques, ce qui lui vaut d’être très critiqué parmi les mages, surtout pour sa fascination malsaine qu’il entretient avec les magies occultes démoniaques.

Humains

Bien qu’il en soit lui-même un, il n’a aucune attache à la race humaine. Il ne se définit pas en humaniste et trouve le concept même d’un humain assez pitoyable. Ils ne vivent pas assez longtemps pour acquérir une connaissance profonde sur un sujet. Certaines rumeurs disent qu’il essayerait de transposer son âme dans des entités magiques telles que des golems, mais rien ne semble indiquer qu’il aurait réussi.

Galerie

Présentation

Selvyr aka Thomas, 19 ans. Je suis sur Garry's Mod depuis 2017, avec plusieurs années d’expérience RP derrière moi. J’ai exploré pas mal d’univers (SCP, Military RP, DarkRP, Manga RP…) et de jeux/modes RP (Minecraft, FiveM, SCP SL, …). J’ai 2882 heures sur GMod. Avec une période d’activité sur le jeu entre 2019 et 2021 principalement. Je rentre dans ma 2ème année d’études en info à la rentrée 2025. Globalement, quand je ne suis pas en période d’examens, je suis assez présent, je n’ai aucune idée si j’ai prévu de travailler cet été, mais même si c’est le cas, je pense avoir le temps de bien m’investir.

Motivation

Je suis possiblement un peu trop fan de Frieren. J’ai lu l’intégralité des scans sortis jusqu’à décembre 2024, vu l’animé en entier, et je passe pas mal de temps à explorer les posts du Reddit Frieren + wiki. Dans l’ensemble, ça m’a permis de plutôt bien maîtriser l’univers. Un ami m’a proposé de rejoindre le serveur, et j’ai trouvé l’idée trop cool. Je pensais ne jamais voir de Frieren RP, donc j’avoue que ça m’a un peu surpris, mais dans le bon sens du terme. J’ai hâte de voir ce que va donner le serveur. Pour moi, jouer un mage, c’est l’un des rôles les plus exigeants, juste derrière les démons. C’est une classe qui demande beaucoup de coordination avec le staff sur l’évolution des persos/magies. Ça demande donc que les joueurs soient sérieux et aient une vraie compréhension du RP + univers. Je pense qu’avec Soso, on remplit ces catégories, on fait du roleplay depuis des années. On aime sincèrement l'œuvre et, globalement, on s'investit énormément dans les serveurs qui nous font confiance. Je n’ai pas forcément joué sur énormément de Manga RP, mais j’ai toujours eu des rôles clés sur des serveurs qui tournaient bien. Par exemple, jusqu’en avril, j’étais Manager RP sur NewGen (serveur SNK qui tournait entre 50 et 64 joueurs constants).